FADE, LLCの記事によると10月は先月よりゲームアプリの収益性が53%アップしたもようです。
http://news.vgchartz.com/news.php?id=5777
アップした主な原因としては
記事にもありますが、10月はDonuts 1.6のアップデートが出たりVerizon Droidの発表などがあったこととしています。
さらに11月はDroidの発売などでさらに50%増加するのではと予想しています。
1位から10位までの収益ランキング
1位 Robo Defanceというタワーディフェンスゲームです。
$2.99で7600ダウンロードで日本円で約190万ほどの売り上げがありました。
10位 Gameloftというゲーム会社のUNOというゲームです。
$2.99で1240ダウンロードで日本円で約33万ほどの売り上げがありました。
1位から10位までの平均
平均ダウンロード数は2467で
平均価格は$3.67です。
価格で最高なのは、$5.95で最低は$2.95でした。
今の所、$3のあたりで価格競争が行われているようです。
一番規模が大きいとされるApp Storeとは40倍近い差があるという説もありますが
iPhone and Android app discovery and usage August 2009 (PDF)
http://metrics.admob.com/wp-content/uploads/2009/08/AdMob-Mobile-Metrics-July-09.pdf
Android2.0端末の販売も好調ですし有料アプリが買える地域も拡大しており
来年にはもう少し縮まると私は予想します。
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